友綱遊戯録

プリコネR/ToS/RXD/グラブル/FGO/メギド/花騎士等

ToSのブログ記事

ToS(ムラゴンブログ全体)
  • 2021上半期ゲーム雑感

    ざっくり振り返り。 最初に下記に紹介するゲームの評価を表で示す。 ◎>○>△>×の4段階。 ガチャ:確率、フェスの有無、天井の有無、無料ガチャ頻度 配布石:無料で配布される石の数 ゲーム性:難易度、自由度 設定:世界観、ストーリー、キャラクター、BGM 拘束時間:1日あたりの拘束時間 利便性:UI... 続きをみる

  • 【ToS】MAKE UR SUKI

    タイトルは某アニメのアナグラムから 冷奴すき ようやくメインキャラが決まりました!! 長かった……面倒くさい拘りがありすぎて、あれも嫌これも嫌でなかなか定まらず…… 最終的にExcelで全クラス並べて、「好き」「嫌い」で書き出して、ようやく…… これで大幅改変とかきたら泣くぞIMC😂 神絵師様 ... 続きをみる

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  • 【ToS】ソユ&休憩所mob比較

    タイトル通りのピンポイント記事 Tips 魔防はソユ > 休憩所→物理はソユ、魔法は休憩所で有利 ソユはクロース&レザーの敵が多い→斬・突・弓・銃はソユで有利 休憩所はプレートの敵が多い→打・キャノンは休憩所で有利 休憩所は悪魔&変異の敵が多い→TU(プリ、ターンアンデッドの略)が有効 属性は無・... 続きをみる

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  • 【ToS】チャレ用クレ記録 その3

    ヒラデビューから約一週間の啓示者「いけるのでは……??」 い け ま し た 女神のルーレット これが大きかった 1回当たると3箱貰えて、2回当たったので6箱 とりあえず上下分のイコル練成して挿しました ビルド変更 先日書いた通り、プリを採用 ドルルビカバ→プリルビドルに変更しました キッチン 用... 続きをみる

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  • 【ToS】チャレ用クレ記録 その2

    2日前にヒラデビューした啓示者「7段……??」 ソユチャレ7段に行ってきた 先日から開催されていたスタンプイベント フレンドさんが『チャレンジモード7段階5回クリア』に挑むということで、便乗させていただきました 結果……5回中3回も死人が出るという大失態\(^o^)/オワタ 関係各位には多大なるご... 続きをみる

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  • 【ToS】チャレ用クレ記録 その1

    強化失敗しすぎて心折れた啓示者「ヒーラーなら装備イマイチでも許されるのでは……??」 条件 EP12チャレ5段、可能なら7段を目指す(その他のコンテンツは想定しない) 特性は100まで可(上級強化はしない) アーツ可 装備の強化値は+5まで可 ただし、EP11クリア報酬のセビノスも可 1は単純な好... 続きをみる

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  • 【ToS】ビルド案:短剣持ちアバリスター

    マイナービルド研究の一環 盾一強に対抗したかった 途中まで育てたけど、強化で爆死してモチベーションが下がってしまった(´・ω・`) コンセプト 現状JToSでは短剣を持つメリットはほぼない 短剣を持つメリットが生まれるのは下記のアップデートが適用されてから ペンワイズショット スキル係数が変更され... 続きをみる

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  • 【ToS】KToSアップデート(20/05/28)

    スキル調整&気になったところだけ抜粋 週間ボスレイド新規ボスモンスター4種が追加されます。 ネビュラス、フロスターロッド、ブランブル、ワピュリス 下記のスキルが消耗アイテムがなくてもスキル使用が可能なように変更されました。 [レティアリイ]プルレーテ/スロウレーテ(投網) [パイロマンサー]ヘルブ... 続きをみる

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  • 【ToS】KToSアップデート(20/05/14)

    スキル調整&気になったところだけ抜粋 白い魔女の森ユニークレイドが追加されました。 最新レイド 入場は440レベルから 以下は該当装備をktosbaseで検索してみた結果 当たり前だが基本強い そして条件が緩いものが多い ただし、クラスによってはバイボラ等の方が強いという噂も エピソードクエスト利... 続きをみる

  • 【ToS】袋小路

    きみまろ 久しぶりに真面目に育成してました タイガーの育成を諦めた後、いくつかマイナークラスを体験 「これだ!」と思うものは見つけられず、かといってファーミング用のシュヴァでレイド系コンテンツ参加は難しい…… 「流行りのアサシンはやりたくない」「シュヴァと武器を使い回せる」という理由でバレコルアウ... 続きをみる

  • 【ToS】初期5系列縛りに物申す

    マイナービルド研究を続けるうちに思ったことをつらつらと いわゆる『ぼくのかんがえたさいきょうの』系の記事なので、興味ない方はブラウザバック 目次・その武器、使ってなくないですか? ・スカウト系列の特殊性 ・じゃあどう分けるか ・『メイン武器』『サブ武器』『武器制限なし』という分類 ・魔法職への恩恵... 続きをみる

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  • 【ToS】KToSアップデート(20/04/16)

    スキル調整&気になったところだけ抜粋 アシスターが追加されました。 アシスターは[グリモワールを破れ]イベントの正規化コンテンツで、戦闘に直接/間接的に支援するモンスターを獲得して成長させるコンテンツ。 獲得したアシスターは、特定のコンテンツで召喚して戦闘に助けを与え、成長と組み合わせることで、キ... 続きをみる

  • 【ToS】ビルド案:空間奏者ネクロマンサー

    マイナービルド研究の一環 前回同様wizは詳しくないので、的外れだったらゴメンヨ コンセプト セージのクラス特性『空間奏者』は、[スロー]、[ホールド]デバフにかかった敵を無属性スキルで攻撃すると最大30%ダメージ増加 ネクロマンサースキル『ギャザーコープス』『フレッシュフープ』『フレッシュキャノ... 続きをみる

  • 【ToS】KToSアップデート(20/04/02)

    スキル調整&気になったところだけ抜粋 週間ボスレイドにボスモンスター3種が追加されました。 追加されるボスモンスターは[ホーバーク] [マルノックス] [レキシファー]です。 新規バイボラユニーク等級装備が追加されました。 先駆者様 片手剣(ロデレロ) 両手槍(ランサー) 短剣(シノビ) 拳銃(シ... 続きをみる

  • 【ToS】ジレンマ

    マスケットを使いたい VS セレニティを使いたくない ファイッ! 虎=マスケ拡張パックという風潮 一理ある 先日投稿したKToSアップデート(20/03/19)のスキル調整 昨今の「CD増加・OH減少・威力増加」の波に呑まれた結果、元々少ない攻撃スキルがOH込みで6→3に しかもすべてCD20秒…... 続きをみる

  • 【ToS】KToSアップデート(20/03/19)

    スキル調整&気になったところだけ抜粋 コンパニオンスロット分離 コンパニオンがキャラ枠を取らないように!助かる…… 同時にコンパニオン召喚の方法も変更 いちいちバラックに戻らなくても良くなるらしい スキル調整 目次・ウィザード ・シャドウマンサー ・ウォーロック ・フェザーフット ・エレメンタリス... 続きをみる

  • 【ToS】KToSアップデート(20/03/05)

    気になったところだけ抜粋 蝶木の接戦地:レジェンドレイド(HARD)追加 大変そう(小並感) 新規アーク3種追加 アーク-疾風 【疾風】近接基本攻撃時3連打/遠距離基本攻撃時2連打 1 レベルごとに力、敏捷、知能20増加 3 レベルの達成時の攻撃ダメージ+ 120%(以降3レベルごとに20%増加)... 続きをみる

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  • 【ToS】現在(20/04/22)のバリア範囲

    以前投稿した常時バリア展開パラディン 検証用に作ったパラディンのCLが31になったので、範囲を調べてみた いけるやん!チャレで隅っこ陣取って展開してれば、近接攻撃は届かなそう ただ、軽く使ってみたところ、自分が敵に近づくと偶に侵入してくる 通常攻撃が突進の敵とか入ってきそうだなぁ……エリートが止ま... 続きをみる

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  • 【ToS】KToSアップデート(20/02/20)

    スキル調整&気になったところだけ抜粋 スキル調整 目次・ソードマン ・ウィザード ・アーチャー ・クレリック ・スカウト ソードマン スラスト 係数増加 バッシュ 係数増加 OH5→3に ウィザード エナジーボルト・アースクエイク・マジックミサイル 係数増加 テレポーテーション [スタン]デバフ中... 続きをみる

  • 【ToS】セビノス装備の使い途

    かつてはスキアクリプスバルナと並び、最終装備候補だったセビノス 430鑑定装備が実装されたことにより、OPの差から一線を退くことに しかし、入手のし易さは変わらず、イベント報酬として配られることも多い そもそも攻撃力・防御力の数値だけならスキアクリプスバルナと同値なのだ 「使えない」と切り捨てるの... 続きをみる

  • 【ToS】EP12クリア

    ※ネタバレ注意 10割手伝ってもらった模様 ソロで2回ぐらい挑んだけど、地面から岩生える攻撃で即死 カヴァド「岩生えるwwwwww」 死んでる間にコンパニオンが殺される&ボス回復でグダグダに ソウルクリスタル3個割った時点で諦めてお手伝い募集 瞬殺していただきました EP12は女神・魔王・魔神が勢... 続きをみる

  • 【ToS】KToSアップデート(20/02/06)

    スキル調整&気になったところだけ抜粋 モンジェム改変 名称が「モンスター名のジェム」→「スキル名のジェム」に 新規モンジェム追加 モーション短縮 スキル調整 目次・梅花剣士 ・ウォーロック ・シャドウマンサー ・フェザーフット ・ティルトルビー 梅花剣士 開花 特性『疾風』の追加ダメージ減少量が5... 続きをみる

  • 【ToS】KToSアップデート(20/01/30)

    今回は少なめ スキル調整はなし 週間ボスレイド改変 入場回数が7→5に ボスモンスターの攻撃力-26% ボスモンスターの攻撃力が30s毎に5%上昇(最大50%) 経験の書持続時間が減少しないように 練習モード実装(入場回数は消費されず、何度でも挑戦可能 累積・瞬間ダメージは記録されない) パターン... 続きをみる

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  • 【ToS】もう強化なんてしないなんて

    言います(真顔) これでも黄金金床6つ使ってるっていう もう+5でも戦えるビルドを研究する方が良い気がしてきた

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  • 【ToS】ファーストストライクの罠

    以前書いた野獣型特化ファルコナーを育ててたらわかったこと 『ファーストストライク』は、『ソニックストライク』、『フェーザント』どちらか片方だけ発動はできない 育てながら両方使ってみたところ、「『フェーザント』の方が使いやすいし、『ソニックストライク』要らなくね?」と思った為、『ソニックストライク』... 続きをみる

  • 【ToS】KToSアップデート(20/01/23)

    スキル調整&気になったところだけ抜粋 週間ボスレイド&次元崩壊ポイント実装 前者は7分間ボスとタイマン 週に7回まで挑戦可能 ダメージに応じた報酬獲得 後者は強化版ヴェルニケ? 個人ハウジング実装 夢のマイホーム! あと3年早ければ見抜きの聖地になってたかもしれない 家具はシルバーで買えるっぽい ... 続きをみる

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  • 【ToS】ビルド案:常時バリア展開パラディン

    マイナービルド研究の一環 モンジェムを活かせるビルドを考えてるうちに思いついた コンセプト パラスキル『バリア』はSL5で持続時間20s、CD30s SL6なら持続時間24s ルビスキル『ライマ女神像』はCD20%減 組み合わせると30*0.8=24sで持続時間とCDが一致する SL6のバリア範囲... 続きをみる

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  • 【ToS】KToSアップデート(20/01/09)

    とりあえず2020年から スキル調整&気になったところだけ抜粋 スキル調整 目次・レティアリィ ・フェンサー ・シャドウマンサー ・タイガーハンター ・アルディーティ ・シェリフ レティアリィ プルレーテ 最大レベルが15→5に MAX時の対象数・持続時間は変わらず 片手槍装備時の突ダメージ増加が... 続きをみる

  • 【ToS】ビルド案:野獣型特化ファルコナー

    マイナービルド研究の一環 アーチャー大好きマンだけど、レンメル、キャノマト、虎マスケ、クォアバ等、武器によって2クラス縛られがちなのが嫌で考えた コンセプト 鷹スキル『フェーザント』、『ソニックストライク』は野獣型に追加ダメ+50% それぞれCD30s, 35sと長めだが、『ファーストストライク』... 続きをみる

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  • 【ToS】ブログ開始時点

    キャラクター 2015年夏から開始 ちょくちょく休止を挟みつつ、2019年秋に引退 2020年春に復帰 鯖はラダ レベルは424 ビルドはシュヴァエンソマ 現状このキャラしかまともに育ってないし、動かしてない マイナービルド研究家

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